急所に当たって負けたなら、急所に1回当たったくらいで壊滅するようなパーティ組む方が悪い

技外して負けたなら、外すような技を入れてる方が悪い

追加効果喰らって負けたなら、相手に攻撃させた方が悪い



ちょっとネガティブな考え方だけど、こういう風な考えをちょっとだけ持つことで、さらに強いパーティ作れるような気がした。
まぁ3つ目は流石に無理がありそうですけどねw


あと、上の3つを全て対処できているユキトドって本当に完成度高いよなぁ。
ポケモンというゲームにおいて、事故がないというのはおかしいぐらいに強いです。。。

俺ももっとシングルがんばらなー